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CANDIDATER – RÈGLEMENT

DATES & INFORMATIONS IMPORTANTES

DATES DE L’APPEL À CANDIDATURES :
– Appel à candidatures académique : jusqu’au 9 décembre 2022 – 16h heure française.
> Articles longs et courts avec présentation orale, Panels et tables rondes, Posters et démo, Présentations institutionnelles, Présentations d’artistes et travaux en cours, Ateliers et tutoriels
– Appel à candidatures artistique (oeuvre d’art) est clôs. 

DATE DE L’ANNONCE DE LA SÉLECTION :
– Appel à candidatures artistique : 20 décembre 2022
– Appel à candidatures académique : 6 mars 2023

QUI PEUT CANDIDATER ? SOUS QUELLES FORMES ?

Cet appel à candidatures est ouvert de manière non limitative aux artistes, designers, chercheurs, makers, hackers, game designers, ingénieurs (…) et à tout type d’organisations (universités, écoles, organismes de recherche, entreprises, ONG, associations, tiers lieux…).

ISEA2023 Paris, France est un événement favorisant multidisciplinarité et transdisciplinarité. Les coopérations entre différents domaines, secteurs et disciplines, sont fortement encouragées. Les approches transversales questionnant les frontières entre ceux-ci le sont tout autant.

Tous les domaines et disciplines de recherche et tous les champs de la création sont éligibles ainsi que tous les domaines d’activité liés aux Industries créatives (jeux vidéo, nouveaux médias, etc.)

ISEA2023 a pour objectif de présenter un éventail large des nouvelles formes de création et de présentation du savoir, ainsi sont éligibles et de manière non limitative, les formes suivantes :

PROGRAMMATION ARTISTIQUE

  • Installations, arts visuels
  • Réalités virtuelles, augmentées...
  • Performances et spectacle vivant
  • Jeux vidéos, game design et machinima
  • Contenus en ligne et réseaux sociaux
  • Data visualisation
  • Design

PROGRAMMATION ACADÉMIQUE

  • Articles longs et courts avec présentation orale
  • Panels et tables rondes
  • Posters et démo
  • Présentations institutionnelles
  • Présentations d’artistes et travaux en cours
  • Ateliers et tutoriels
PROCESSUS DE SÉLECTION

PROGRAMMATION ARTISTIQUE

Les propositions artistiques seront évaluées par un jury artistique composé d’expert.e.s internationaux de haut niveau du monde de l’art : directeur.rices de structures culturelles, commissaires d’exposition indépendant.e.s, critiques d’art, chercheur.euse.s etc. sur la base des critères d’évaluation suivants.

Les propositions de projets artistiques :

  • 1ère étape : évaluation des candidatures par le jury artistique international (les évaluateur.rice.s connaissent l’identité de l’artiste) et sélection des oeuvres par les lieux culturels partenaires.
  • 2ème étape : annonce de la sélection par le comité artistique.

Les comité artistique prend une décision finale en fonction des recommandations du jury artistique ainsi que de la capacité de gestion et d’accueil de l’organisation (qualifications professionnelles des ressources humaines impliquées dans le projet, ressources financières, etc.).

Les critères d’évaluation :

  • Sujet : lien de l’œuvre avec la thématique générale ou un des sous thèmes
  • Qualité formelle et conceptuelle : La forme de l’œuvre dans ses multiples dimensions (technologie, approche conceptuelle, virtuosité technique…).
  • Innovation et prospective : L’œuvre renouvelle-t-elle notre manière de percevoir, représenter, imaginer ou mettre en récit le monde ?
  • Faisabilité technique et logistique.

PROGRAMMATION ACADÉMIQUE

Le Comité international de programmation (CIP) est composé d’expert.e.s de renommée internationale dans le domaine.
Les noms et affiliations des membres du CIP seront publiés sur le site web du symposium, dans les actes de colloque et dans les autres publications pertinentes du symposium.

Articles longs, courts, panels et tables rondes :

  • 1ere étape : évaluation en double aveugle des candidatures par le Comité international de programmation (CIP). Les articles rejetés pourront être acceptés dans les catégories « posters » ou « panels ».
  • 2ème étape : décisions finales prises par le comité académique et les Chairs en fonction des évaluations et recommandation du CIP.

Les ateliers, les tutoriels, les présentations d’artistes et les présentations de travaux en cours :

  • Sélection en fonction de leur qualité et de leur pertinence pour le Symposium.
  • Mérite artistique et originalité.
  • Pertinence du sujet par rapport aux thèmes et sous-thèmes du symposium.
  • Méthodologie et/ou cadre théorique structuré.
  • Faisabilité technique et logistique (pour les ateliers).

Les présentations institutionnelles :

  • Sélectionnées par le comité organisateur en fonction de leur pertinence par rapport à la mission d’ISEA. Celles-ci sont des sessions qui se veulent être des opportunités de mise en réseau et un forum permettant aux institutions telles que les musées, les ONGs, les réseaux, les écoles et les entreprises de se présenter à la communauté.

Le CIP tiendra compte des objectifs du programme et des critères suivants :

  • Pertinence du sujet par rapport aux thèmes et sous-thèmes du symposium.
  • Contribution au(x) domaine(s) et / ou aux connaissances existantes.
  • Méthodologie : adéquation des méthodes de recherche ou du mode d’enquête ou d’analyse critique.
  • Qualité de l’écriture, clarté et cohérence de la présentation des résultats ou de l’argumentation.

L’évaluation sera accompagnée d’une synthèse de commentaires anonymisée qui sera transmise au candidat en fonction de sa catégorie.

Co-organisateurs

Avec le soutien

Comité d’organisation

Avec le soutien

La série de symposium ISEA est coordonnée par ISEA International. Fondée aux Pays-Bas en 1990, ISEA International (anciennement Inter-Society for the Electronic Arts) est une organisation internationale à but non lucratif qui encourage le discours académique interdisciplinaire et les échanges entre des organisations et des individus de diverses cultures travaillant dans les domaines des arts, des sciences et des technologies. Le siège d’ISEA International est soutenu par l’Université de Brighton (G-B).

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